Microsoft cuelga un mensaje de “burla” hacia los usuarios de Mac en Photosynth

29 Agosto 2008

“Desafortunadamente, todavía no somos suficientemente guais para funcionar en tu sistema operativo. Desearíamos haber tenido una versión de Photosynth multiplataforma, sin embargo por ahora sólo funciona en Windows. Confía en nosotros, que cuando tengamos la versión para Mac lista, la subiremos y estará disponible en nuestro sitio web”.

Este es el mensaje que Microsoft ha dejado a los usuarios de Mac en su servicio Photosynth. Si tenéis un Mac, podéis comprobarlo si intentáis ir a la instalación del producto.

Siendo imparcial, deberíamos decir que el mensaje es un tanto desafortunado, eso está claro. Una compañía seria que trata de vender un producto a los usuarios debería tener un poco de tacto e intentar no “herir” la sensibilidad de un grupo de potenciales usuarios. Sin embargo, como a mí me gusta opinar y, tomando este asunto como una mera anécdota, el mensaje me parece muy gracioso y divertido por lo siguiente:

A la mayor parte de la gente que conozco Microsoft no le cae demasiado bien, bien sea por su posición dominante en el mercado o por los recientes “fracasos” a los que nos tiene acostumbrados (la multa de la UE, las múltiples quejas por parte de los usuarios sobre Vista,… ).

Sin embargo, a mí personalmente, tampoco me gustan ciertos “chascarrillos” que emplea Apple, que es cierto que son mucho más “cool”, pero que creo que presumen demasiado de ello. Por ejemplo, hace no mucho, vi un video en YouTube donde presentaban una nueva versión de Leopard (no lo enlazo porque no lo he encontrado). Cuando llegaba la hora de desvelar el precio (que creo que eran 149 $) pasaban varias diapositivas una detrás de otra: “Leopard Premium Edition… 149 $”, “Leopard Home Edition… 149 $”, “Leopard Enterprise Edition… 149 $”. Por lo que yo sé, Leopard solo tiene una distribución; creo que está bastante clara la burla hacia el Windows Vista de Microsoft.

Sinceramente, si tu producto es bueno destacará por ello y los usuarios lo comprarán (de hecho, últimamente los resultados económicos de Apple son bastante buenos) y por ello, el reírse de la competencia está de más. Hasta ahora, Microsoft había llevado esto bastante bien (no entrando al trapo), asique esperemos que todo quede en una anécdota y que MS conserve una de las pocas cosas buenas que parecía que tenía, el respeto a la competencia.

Vía: Elaboración propia y Genbeta.


Diseño de un sistema P4P que agilizaría el tráfico en internet

26 Julio 2008

Un equipo de investigación de la Universidad de Yale ha diseñado un sistema con el potencial para hacer que internet funcione de modo más eficiente, permitiendo que los proveedores de servicios de internet (ISPs por sus siglas en inglés) y los proveedores de software P2P pueden trabajar cooperativamente para mejorar el tráfico.

(NC&T) La forma en que las personas utilizan internet ha cambiado significativamente en los últimos 10 años, haciendo que los ordenadores conectados a la red parezcan operar con menor eficiencia, y disminuyendo el ancho de banda disponible para transmitir datos.

Desde 1998, el porcentaje de tráfico de internet dedicado a subir y descargar grandes bloques de información utilizando software P2P ha aumentado desde menos del 10 por ciento hasta más del 70 por ciento en muchas redes. En cambio, la navegación web representa actualmente el 20 por ciento, y el correo electrónico menos del 5 por ciento, del tráfico total de internet, descendiendo desde el 60 y el 10 por ciento respectivamente en 1998.

Avi Silberschatz, Y. Richard Yang, y Haiyong Xie en el Departamento de Ciencias de la Computación de Yale son parte de un equipo de investigación que propone una arquitectura llamada P4P para permitir que los ISPs y las aplicaciones P2P puedan comunicarse expresamente y de manera más eficaz.

Según los primeros análisis, el P4P reducirá los costos para los ISPs y mejorará el funcionamiento de las aplicaciones P2P. Los sistemas existentes para las plataformas de intercambio de información P2P a menudo son ineficientes y costosos. La situación es comparable a conversar mediante teléfono móvil con una persona ubicada a pocos metros de distancia, por no saber ninguna de ellas que están tan cerca.

El equipo de la Universidad de Yale ha desempeñado muchas funciones en este proyecto, desde analizar la arquitectura, hasta la experimentación y la implementación de algunos componentes cruciales del sistema. Su objetivo es tener una arquitectura abierta en la que cualquier ISP y cualquier P2P puedan participar.

El grupo de trabajo cuenta con la asistencia de la Asociación de la Industria de la Computación Distribuida. Lo dirigen Doug Pasko de Verizon, y Laird Popkin de Pando. Actualmente, el grupo tiene más de 50 organizaciones participantes.

Noticia original recogida de: Noticias21